「PC版」ストリートファイター×鉄拳2013Verアップデートキター!!

2013/04/25

hsgefeffawawa

待ちに待ったアプデがキタ。
以下変更点。

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2013Ver…

ジェム発動時のエフェクト
体全体が発光していたエフェクトを抑えるように

FIGHTが消えるタイミングを調整
キャラクターが動けるタイミングで表示が消えるように

リカバリアブルダメージの色
薄い白色⇒オレンジ色に変更し、視覚的に判断し易いように

カメラ演出
クロスラッシュからのランチアタックは、カメラ演出に移行しないように

ガードキャンセル
ガードキャンセル技ヒット後に追撃が行えないように

リカバリアブルダメージの回復速度
リカバリアブルダメージの回復速度を3分の1に

耐攻のジェムの効果を見直し
小:100 中:130⇒小:80 中:110

生命のジェムの効果を見直し
小:80 中:100⇒小:60 中:80

恢復のジェムの効果を見直し
小:60 中:80 大:100⇒小:40 中:60 大:80

【ID:23】豪力のジェムLv.3

攻撃力30%UP⇒攻撃力10%UP
効果時間10秒⇒20秒に
※効果に合わせ、名称を豪力のジェムLv.1に変更

【ID:182】恢復のジェムLv.3

体力を80回復⇒体力を60回復に
※効果に合わせ、名称を恢復のジェムLv.2に変更

【ID:189】恢復のジェムLv.3

体力を80回復⇒体力を60回復に
※効果に合わせ、名称を恢復のジェムLv.2に変更

クロスアーツ

始動技のダメージを100⇒150に

パンドラ

効果時間を7秒⇒10秒に
発動と同時にスペシャルゲージをMAXに、以降は自動回復しない
発動時の出現キャラの位置を近くなるように
発動時の硬直を2F短く
発動時のダメージアップを残り体力に関係なく一律1.15倍に
パンドラ発動時の硬直解除タイミングを全キャラ同じに

クイックコンボ

プリセットコンボ1を空欄として、セットしても発動しないように
プリセットコンボ1に登録されていたコンボをプリセットコンボ2に移行

前転起き上がり

前転の終わり際の7F間は喰らい矩形が復活するがガード可能に
前転の終わり際の10F間は投げ無敵がない状態として投げ抜け不能に

通常投げ

発生を7F⇒5Fに
通常投げがヒットするとリカバリアブルダメージが消滅するように(空中投げは除く)

体力ゲージ

ダメージを受けた際に体力ゲージが揺れないように

【ID:24】豪力のジェムLv.3

攻撃力30%UP⇒攻撃力10%UP
効果時間10秒⇒20秒に
※効果に合わせ、名称を豪力のジェムLv.1に変更

【ID:245】熟練のジェムLv.3

ゲージ消費軽減 大アップ⇒中アップ
効果時間10秒⇒15秒に
※効果に合わせ、名称を熟練のジェムLv.2に変更

【ID:62】鉄壁のジェムLv.3

防御力30%UP⇒防御力20%UP
効果時間10秒⇒15秒に
※効果に合わせ、名称を鉄壁のジェムLv.2に変更こういう風に変更

【ID:102】耐攻のジェムLv.3

ダメージカット 大アップ⇒中アップ
効果時間10秒⇒15秒に
※効果に合わせ、名称を耐攻のジェムLv.2に変更

【ID:190】恢復のジェムLv.3

体力が即時回復 大アップ⇒中アップ
※効果に合わせ、名称を恢復のジェムLv.2に変更

ジェム発動条件

パンドラ中のスーパーアーツでは、以下の発動条件のジェムが発動しないように
発動条件:
スーパーアーツを発動する
スーパーアーツを発動される

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その他キャラも色々な調整が入っていましたよぉー。

春麗

kjfjtjrdhrsgsges

『STREET FIGHTER X 鉄拳』 Ver.2013 春麗

aebherhbtrbgraer

『STREET FIGHTER X 鉄拳』 Ver.2013 仁

全キャラ調整入ってるので、確認しておいた方が良いですねー。
コレを機にちょっとストクロでもやるかなw

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